Stats e builds de Arise Ragnarok
O que cada stat faz, o conflito do double jump em AGI 200 versus 50, e as prioridades de classe do PGG que dá para gastar.
Toda missão e todo clear de dungeon em Arise Ragnarok paga experiência, e cada nível paga pontos. O ícone do capacete é a tela de alocação. Existe um stat principal de classe, um piso de mana para você conseguir Arise, Vitality o bastante para sobreviver a Cerberus e uma pergunta de Agility que a internet ainda briga.
Esta página segue o Pro Game Guides para efeitos e ordem de classe, anota o BloxInformer onde sombras escalam e rotula números de fã como números de fã. É para o jogo ao vivo no Roblox que lançou em 18 de outubro de 2025, não Arise Crossover.
Os seis stats
STR (Strength). Ataque físico e, na redação do PGG, dano de skill para kits físicos. Gasto primário de Assassin, Warrior e Tank. Pule isso e esses três viram gerentes de pet.
INT (Intelligence). Dano de skill e poder de cura. Gasto primário de Mage e Healer. Não deixa a espada de um Warrior pesada.
SDW (Shadow). Dano de sombra e vida de sombra — o stat do exército para toda classe. Não é substituto de STR / INT. O BloxInformer também diz que sombras summonadas escalam no stat principal da sua classe (INT para Mage / Healer, STR para Warrior / Assassin / Tank). Matar o stat principal de fome para maxar SDW é o primeiro respec ruim mais comum.
VIT (Vitality). Seu HP, não o HP dos pets. VIT cedo impede elites de rua de te apagar antes do primeiro Arise. Tank gasta mais aqui. O PGG lista VIT como “qualquer classe”, o que significa um piso, não um primário de Warrior.
AGI (Agility). Velocidade de caminhada, cooldown de dash mais curto e double jump. PGG: double jump em 200+ AGI. Vários guias de fã ainda imprimem 50 como o desbloqueio. Preferimos o 200+ do PGG. Se você der double jump em 50, pegou o número de fã; se nada acontecer, continue empilhando rumo a 200 ou gaste o stat principal. Não fique respecando em círculo.
MNA (Mana). Pool para skills e Arise. Mage e Healer vivem aqui. Assassin ainda precisa de um piso ou o kit trava. Depois de patches que baixaram o custo de mana das sombras, builds da comunidade colocam mais em STR / INT mais cedo — ainda deixe um pool que você sinta no Subway.
Nota de early game do PGG: um pouco de AGI e VIT primeiro para você se mover e não morrer, depois empilhe o stat da classe. Isso é o oposto de “max AGI para sempre”.
Prioridades de classe do PGG
Estas ordens são do Pro Game Guides.
- Assassin: Strength > Mana > Vitality > Agility. Melee de burst. Armas são travadas por classe; não fique com um drop de mage. Página: Assassin.
- Mage / Healer: Intelligence > Mana > Vitality > Agility. Mage quer AoE de pack; Healer quer que a cura de INT seja real numa party. Páginas: Mage, Healer.
- Warrior: Strength > Vitality > Mana > Agility. Melee simples, scaling tardio mais lento que Assassin. Página: Warrior.
- Tank: Vitality > Strength > Mana > Agility. Você é o pool de HP numa dungeon de 16 jogadores, não o farmer de Elf. Página: Tank.
“Totais ideais” de fã (MNA 500–600, VIT 500, AGI 50) são templates da comunidade, não PGG. Podem funcionar como soft caps quando o stat principal já está enorme. São péssimos primeiros 100 pontos, especialmente se congelam AGI em 50 porque acreditam que o double jump mora ali.
Bônus de raça são menores do que classe. Confira a tier list de raças só depois que a classe estiver travada. O seletor de classe e a tier list de classes servem para a decisão de classe, não para a matemática de stat.
Como isso interage com sombras e gear
Um stack perfeito de STR num hunter sem sombras tipo Assassin ainda perde para uma ficha bagunçada com um Elf mergeado. Gaste pontos e depois vá dar Arise. Veja Sombras para slots a cada 90 níveis e regras de merge (quatro cópias, a mais forte no slot um, teto de fã por volta de M30).
Armas e armaduras de baús de dungeon e da Guild Store adicionam os mesmos nomes de stat. Travamento de classe significa que uma adaga Assassin de STR alto é papelão num Mage. Merge na Guild; o papo de fã coloca merge de arma por volta de M10. Gear não conserta uma classe errada.
Códigos às vezes incluem resets de stat (veja códigos e códigos expirados). O PGG também descreve um reroll no ícone Home. Use um reset depois de entender AGI na sua conta, não depois de cada dungeon. Rerolls extras costumam ter pior valor do que 2x Exp (399).
Teto de rank, respecs e stats pagos
PGG: teto de nível 1.000, depois um Rank Test no Guild Building, ranks E → D → C → B → A → S. Rank mais alto melhora a qualidade do baú. Relatos de fã de que o teste mudou para 1.050 depois de um patch. Ande até a máquina; a UI vence os dois parágrafos. Rankear não devolve um dump ruim de AGI.
Gamepasses não adicionam pontos de stat. 2x Exp (399) dobra a taxa com que você os ganha. VIP (499) é +5% EXP. Auto Arise (499) poupa o spam de E / R. Extra Shadow (399) torna SDW e o stat principal mais valiosos porque mais pets escalam. Nenhum substitui um respec.
Uma ordem de gasto que dá para seguir hoje à noite
MNA o bastante para Arise duas vezes e disparar skills em Goblin Cave. VIT o bastante para as azuis de rua não te darem one-shot. Depois o stat principal (STR ou INT) até o kit parecer a página da classe. Um pouco de SDW quando duas sombras estiverem equipadas. AGI como taxa de mobilidade — teste 50, não acredite, e então decida se vai a 200 pelo double jump do PGG. Depois de um rank-up, repita os pisos; inimigos escalam com você (o PGG chama isso de procedural).
Para uma rota de sessão, volte a Primeiros passos. Se o dano está baixo mas a ficha parece certa, o buraco é o exército, não mais 20 de AGI.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Arise Ragnarok no Roblox.
O que cada stat faz em Arise Ragnarok?
STR é dano físico, INT é skills e curas, SDW é dano e HP da sombra, VIT é o seu HP, AGI é velocidade e cooldown de dash, MNA é o pool de mana para skills e Arise.
Quando eu desbloqueio double jump?
O Pro Game Guides lista double jump em 200+ AGI. Alguns guias de fã ainda dizem 50. Prefira o PGG e depois teste no seu personagem antes de congelar o stat.
O que Assassin deve gastar primeiro?
Ordem do PGG: Strength, depois Mana, Vitality, Agility. Mantenha um piso de MNA para conseguir Arise. Detalhes na página de Assassin.
Mage e Healer compartilham uma build?
O PGG agrupa os dois: Intelligence > Mana > Vitality > Agility. Healer ainda precisa de INT para as curas importarem numa party; Mage quer esse INT nas skills de pack.
Devo maxar SDW em toda classe?
Coloque um pouco de SDW quando as sombras estiverem equipadas, mas não pule STR ou INT. Pets também escalam no stat principal da classe segundo o BloxInformer. Veja Sombras.
Quando é o teste de rank?
PGG: nível 1.000 no Guild Building, ranks E até S. Relatos de fã mencionam 1.050 depois de um patch. Confie na máquina da Guild mais do que em qualquer um dos números.