Classes

Mage em Arise Ragnarok

AoE ranged, quatro skills, sem escada de armas — a trava de jogador novo que ainda farma packs depois de aprender o hub.

Última atualização:

Guia da classe Mage

Mage é o kit ranged em Arise Ragnarok e a classe que esta wiki manda hunters novos travarem se quiserem uma primeira hora fácil. Você fica longe do pack, gasta quatro slots de skill, nunca compra uma escada de armas e ainda limpa salas da cidade num servidor de 16 jogadores ao vivo desde 18 de outubro de 2025. Listas de grind solo colocam Mage em S com Assassin. Listas de grupo mantêm jogável sem fazer manchete. As letras estão na tier list de classes. Esta página é como o kit realmente joga.

Use o seletor de classe se ainda está entre Mage e Assassin. Mage ganha se você odeia câmeras melee. Assassin ganha se já caça burst e PvP.

O kit da PGG — quatro skills, sem armas

A Pro Game Guides descreve Mage numa frase que deveria encerrar metade das brigas: classe ranged com quatro slots de skill e sem armas. Isso não é linha de sabor. Você não deveria estar rolando greatswords de dungeon esperando conversão mágica. Loot travado por classe ainda dropa; você pula ou guarda. Seu poder é Intelligence, Mana e os quatro slots, mais o exército de Shadows que escala de Intelligence.

Páginas de classe da comunidade nomeiam as quatro artes que você vai ouvir no voice chat:

  • Fire Wing — slot cedo, Mana modesto, a ferramenta de pack que o pessoal spamma primeiro.
  • Thunder Call — unlock posterior nas tabelas da comunidade.
  • Frostfall — unlock posterior.
  • Fire Balls (às vezes rotulado Fire Orbs) — slot tardio.

Gates de nível nesses nomes são relatados por jogadores, não uma nota de patch congelada. A parte importante bate com a PGG: quatro skills, sem o problema de loja do Warrior.

Stats

Intelligence → Mana, depois um pouco de Vitality se você continua comendo hits perdidos, depois Agility por último.

Intelligence é dano de spell e o stat de scaling de Shadows para Mage e Healer. Mana é o tanque de um kit que é as skills. Se você despejar Agility para caçar double jump, vai secar a barra numa janela de dungeon e parecer uma classe B-tier. Alguns farmers ainda estacionam 50 Agility para o jump; guias estilo PGG falam de 200+. Teste uma vez no hub e volte para Intelligence. Planilhas: stats e builds. Binds: controles.

Por que Mage é o default iniciante

Você pode perder um dodge e ainda viver porque o pack está lá. Pode pular a loja de armas durante o guia de início. Pode limpar missões azuis sem um Tank. AoE é o early game inteiro: salas, não chefes. Assassin ainda ganha um elite só e a maior parte do PvP. Mage ganha o loop de “tenho vinte minutos e um portal logo.”

A fraqueza é a mesma da força. Sem armas significa nenhum drop milagre off-kit. Chefes que pedem uptime melee parecem mais lentos que Assassin. Seca de Mana parece que a classe sumiu. Ficar parado numa pilha de 16 jogadores é como Mages morrem, não como farmam.

Dungeons, grupos e as outras quatro classes

Numa janela de dungeon — 15 minutos, a cada meia hora — Mage é o limpador de packs. Deixe um Tank encarar o chefe se existir um. Deixe um Healer existir se você finalmente tiver amigos. Não fique no range melee de Warrior “para ajudar.” Você ajuda mantendo quatro skills na wave de adds para o Tank nunca virar.

Mage solo ainda funciona nesses portais se você deu Arise num exército de verdade. Shadows cobrem o buraco de single-target. Isso não é sabor opcional; é como o kit chega em chefes sem fingir ser Assassin.

Shadows e raça

Aperte E para Arise, R para Collect. Slot extra a cada 90 níveis. Merge quatro cópias no Guild Building. Shadows tipo Assassin continuam a prioridade de dano mesmo num caster, porque tipo vence casar a palavra “Mage” no card. Tipo Elf e chefes de dungeon vêm depois. Nomes SS sem confirmação ficam sem confirmação. Leia a tier list de Shadows e o guia de Shadows.

Seus summons escalam de Intelligence. Despejar Strength em Mage “pelas Shadows” briga com a regra de scaling. Raça é uma alavanca menor e não oficial frente à PGG: relatos da comunidade colocam Elf em Intelligence, que é o emparelhamento que o pessoal quer, com Human como default seguro e Demon como afirmação genérica de dano. Dwarf é mineração. Orc é um bônus de Strength que você não está empilhando. ELF e IGRIS são códigos de baú de dungeon, não um unlock da raça Elf — códigos, como resgatar.

Uma hora de Mage que respeita o portal

Comece na cidade, gaste Fire Wing em qualquer coisa que agrupa, pule vendors de armas, dê Arise em cadáveres tipo Assassin e ande até a próxima porta ao vivo com o horário de dungeons aberto. Se um código estiver ao vivo, pegue antes da janela, não durante. hub de scripts como auto farm vão mover o corpo; não vão mirar Frostfall. Auto arise é o que realmente casa com este kit, porque seus olhos estão nos cooldowns de skill, não no prompt E.

Rerolle fora de Mage só se odiar play ranged ou se o grupo já tem dois casters e precisa de um Tank. Não rerolle porque uma lista de lançamento chamou Healer de S-tier. Mage é a classe fácil de propósito. Fique nela até os quatro slots parecerem chatos, depois leia o hub de classes e o hub de tier lists antes de gastar um ticket.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Arise Ragnarok no Roblox.

Por que esta wiki recomenda Mage para jogadores novos?

AoE ranged, quatro slots de skill, sem armas para comprar e packs que morrem antes de você aprender cada telegraph de chefe. Assassin é mais forte para PvP e burst single-target.

Mage usa armas de algum jeito?

A Pro Game Guides diz sem armas — só quatro slots de skill. Pule drops melee travados por classe. Não equipe lâminas de Warrior ou Assassin.

Quais stats Mage deve pegar?

Intelligence, depois Mana. Vitality se estiver morrendo. Agility por último, e só depois de testar as afirmações de double jump de 50 versus 200+.

Shadows de Mage escalam de Intelligence?

Sim. Summons de Mage e Healer escalam de Intelligence. Dumps de Strength não alimentam o exército. Veja o guia de Shadows.

Elf é obrigatório em Mage?

Não. Relatos da comunidade dão a Elf um bônus de Intelligence, mas não é uma tabela oficial da PGG. Human está ok. O código ELF é um baú, não um unlock de raça.