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Donjons Arise Ragnarok

Portails à :00 et :30, despawn de 15 minutes, lieux PGG confirmés, clés Igris, et noms fans non confirmés.

Dernière mise à jour:

Donjons

Les donjons chronométrés sont le pic d’EXP et de gear légal le plus rapide dans Arise Ragnarok. Ce n’est pas une instance de menu. Un portail apparaît dans la ville, une bannière part, et tout le monde sur le shard de 16 joueurs peut entrer jusqu’à sa mort. Le jeu est en ligne depuis le 18 octobre 2025.

Cette page, c’est les lieux, les timers, le loot et Igris. L’ordre de minage est résumé ici et expliqué à fond dans Minage. Les cibles Shadow appartiennent à Shadows.

Timer, bannière et entrée

Pro Game Guides : les donjons publics apparaissent deux fois par heure à :00 et :30 et disparaissent après environ 15 minutes. Chacun des quatre donjons urbains a une chance égale d’être celui qui apparaît. Vous pouvez entrer autant de fois que vous voulez tant que le portail reste. Interagissez avec la porte pour aller solo, rejoindre un groupe de raid, ou en créer un.

BloxInformer liste aussi cinq donjons « principaux » (Goblin, Subway, Insect, Castle Infernal, Igris) et dit qu’une notification peut partir toutes les 15 minutes. Nous suivons l’horloge d’apparition :00 / :30 de PGG pour les portes publiques. Un ping de 15 minutes se confond facilement avec la fenêtre de despawn. Si votre shard affiche une bannière hors cycle, croyez le portail que vous voyez.

Gardez le planning des donjons à portée si vous ne voyez pas la skyline. Rater une fenêtre coûte plus d’EXP qu’une quête bleue.

Le tableau de lieux de PGG paie 5 000 EXP et 1–3 coffres. Le même article débutant du site mentionne 30 000 EXP — un conflit interne PGG. Utilisez 5 000 comme chiffre du tableau et fiez-vous à votre popup.

Portails urbains confirmés (PGG / BloxInformer)

Infernal Castle (Castle Infernal). Apparait juste devant le Guild Building — le grand immeuble CLGAMES avec le shop et les NPC de fusion. Une salle, Cerberus. 5 000 EXP, 1–3 coffres. Clear le plus rapide si vous n’avez que cinq minutes sur la porte. Cerberus frappe comme un mur ; amenez des Shadows, ne le traitez pas comme un dummy tutoriel.

Goblin Cave. Chantier sud-ouest. Sept salles : six packs de gobelins plus une salle de boss. PGG appelle ça le donjon le plus facile. C’est le bon premier clear après Premiers pas. Bonne nourriture de fusion, pas la meilleure chasse de type assassin.

Subway. Nord-ouest de la Guild, aux escaliers vers une station que vous ne pouvez pas vraiment emprunter. Onze salles : dix packs d’insectes plus un boss. Long, dense en cristaux, facile de dépasser le portail monde de 15 minutes si vous wipez en cours de run. Forte route de cristaux de mana.

Insect Dungeon. Extrémité nord, sous le tunnel formé par un pont entre deux immeubles. Depuis les escaliers du subway, allez au nord le long de la route. PGG a laissé le nombre de salles en TBA et liste encore 5 000 EXP et 1–3 coffres. PGG appelle aussi Insect (avec Infernal Castle) parmi les runs urbaines les plus dures à cause des gros pools de PV.

Note solo de PGG : les gens finissent bien ces donjons seuls, mais ils suggèrent d’attendre autour du niveau 500 avec plusieurs compétences, une vraie arme, et environ cinq Shadows. C’est une guideline. Un groupe coordonné de plus bas niveaux peut battre un solo 500 qui ne fait jamais Arise. Les rapports fans selon lesquels les PV scalent avec la taille du groupe sont des claims communautaires, pas une formule PGG.

Igris Dungeon et clés

Igris est du contenu plus tardif, pas l’un des quatre spawns urbains à chance égale de l’article de lieux PGG. Vous l’ouvrez avec des clés de donjon. Le code en ligne DUNGEONKEY (voir codes valides) donne actuellement trois Igris Dungeon Keys. Les anciens codes de coffres IGRIS / ELF sont sur les codes expirés. Le stock Guild Shop et les récompenses de quêtes peuvent aussi dropper des clés ; la rotation shop est rapide, donc achetez-les quand vous les voyez.

Les récaps fans QoL décrivent aussi une difficulté Easy / Normal / Hard sur les runs à clés ou créées. Traitez ça comme un rapport communautaire depuis Hunters + QoL, pas un tableau PGG. Plus dur devrait vouloir dire de meilleurs coffres si l’UI offre vraiment le slider.

Ne dépensez pas vos premières clés à apprendre les mécaniques. Ayez un noyau de type assassin fusionné et un plan pour miner avant le boss. Les runs à clés ne sont pas sur l’horloge publique :00 / :30 ; elles suivent encore la règle de minage « le boss peut vous éjecter ». Le boss d’une salle d’Infernal Castle a sa propre page : Cerberus.

Noms fans que vous entendrez en vocal

YouTube et les blogs fans listent Elf Dungeon, Demon Castle, Spider Dungeon et Agress comme s’ils étaient des lignes PGG. Ce sont des alias non confirmés. Les recouvrements possibles (Insect ≈ thème araignée, Infernal ≈ « demon », clés Igris ≈ « elf ») sont des guesses. Naviguez par les landmarks de cette page, pas par la carte titre.

Des extras saisonniers existent. BloxInformer documente un raid Christmas / Winter qui peut apparaître à côté d’un donjon régulier. Les showcases de mises à jour ont mentionné un donjon Vulcan et une nouvelle monture — traitez-les comme du contenu de patch sur Mises à jour, pas comme des remplaçants de Goblin Cave.

Comment dépenser une fenêtre de 15 minutes

  1. Quand la bannière part, sprintez. Le dash Q compte ; voir Contrôles.
  2. Choisissez Goblin Cave si vous êtes sous-équipé, Infernal Castle si vous avez besoin d’un seul coffre de boss, Subway / Insect si vous avez le temps et voulez des cristaux.
  3. Videz les salles. Arise les corps de type assassin. Collectez seulement si vous êtes sûr de ne pas vouloir l’unité.
  4. Minez chaque cristal mis en évidence avant que le boss meure. Un wipe après le minage laisse encore les cristaux dans votre sac ; un kill de boss peut vous téléporter en ville avec les minerais encore au sol.
  5. Tuez le boss, prenez les coffres, sortez ou rentrez si le portail monde existe encore.
  6. Ascenseur dans la Guild, vendez cristaux 1:1 et essence 2:1, vérifiez le refresh du Store, jetez les doublons dans les NPC de fusion.

Les coffres rollent des armes verrouillées par classe. Un bâton Mage sur un Assassin se vend. Extra Chest (399 Robux) ajoute un roll ; 2x Luck (799) est le pass de drop rate cher. Aucun des deux n’est requis pour apprendre Goblin Cave. Ne lancez pas le boss tant que des gens minent encore, et ne faites pas de PvP dans une salle si vous avez encore besoin du coffre.

Quand la porte despawn, retournez aux quêtes bleues et jaunes jusqu’à :00 ou :30. Miner d’abord, boss ensuite, Guild Store en troisième.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Arise Ragnarok sur Roblox.

À quelle fréquence les donjons apparaissent-ils dans Arise Ragnarok ?

Les portails publics apparaissent à :00 et :30 et durent environ 15 minutes. Vous ne les faites pas apparaître. Suivez l'horloge avec le planning des donjons.

Quel donjon les débutants doivent-ils entrer ?

Goblin Cave au chantier sud-ouest. Sept salles, barre la plus basse. Infernal Castle est un boss d'une salle si vous n'avez plus que quelques minutes sur la porte.

Comment ouvrir Igris Dungeon ?

Utilisez des Igris Dungeon Keys. Le code DUNGEONKEY valide donne actuellement trois clés. C'est du contenu plus tardif, pas un spawn urbain aléatoire du tableau PGG à quatre donjons.

Elf, Demon, Spider et Agress sont-ils de vrais noms de donjons ?

Ce sont des alias fans, pas des lignes de lieux PGG. Naviguez par Guild Building, chantier, escaliers du subway, et le tunnel du pont nord.

Dois-je miner ou tuer le boss d'abord ?

Minez les cristaux mis en évidence d'abord. Tuer le boss peut vous téléporter dehors. Les étapes cristal-vers-pièces complètes sont dans Minage.

Puis-je solo les donjons ?

Oui. PGG suggère à peu près le niveau 500, une vraie arme, et environ cinq Shadows pour un solo confortable. Les groupes marchent à plus bas niveaux si quelqu'un Arise vraiment une armée.