Cerberus dans Arise Ragnarok
Infernal Castle, une salle, 5 000 EXP, miner avant le boss, et pourquoi le solo est souvent plus facile.
Cerberus est le boss d’Infernal Castle dans Arise Ragnarok : une salle, un chien à trois têtes, environ 5 000 EXP, et 1–3 coffres. Le portail siège juste devant le Guild Building. Si vous survivez au pool de PV, c’est le donjon public le plus rapide du shard. Le jeu est en ligne depuis le 18 octobre 2025 sur des serveurs de 16 joueurs. Ce n’est pas l’Infernal Castle à 100 salles d’Arise Crossover, et ce n’est pas un farm de monture Cerberus.
La liste complète des portails et des timers vit dans donjons. Cette page, c’est le chien.
Où est le portail, et quand
PGG : Infernal Castle (aussi écrit Castle Infernal) spawn juste devant le Guild Building — le grand immeuble CLGAMES avec le shop et les NPC de fusion. Les donjons publics apparaissent à :00 et :30 et despawn après environ 15 minutes. Chacun des quatre donjons urbains a une chance égale d’être celui qui apparaît. Vous ne faites pas apparaître Cerberus vous-même. Suivez l’horloge avec le planning des donjons.
Interagissez avec la porte pour aller solo, rejoindre un groupe de raid, ou en créer un. Vous pouvez rentrer tant que le portail monde reste. C’est pourquoi une fenêtre de cinq minutes restante a encore un job : une salle, un boss, dehors.
PGG liste Infernal Castle parmi les runs urbaines les plus dures parce que Cerberus a un pool de vie massif. Goblin Cave est l’alternative facile à sept salles au chantier sud-ouest. Si vous êtes sous-équipé, prenez Goblin. Si la porte est sur le point de mourir et que vous pouvez vivre le slam, prenez le chien.
La salle, le loot, l’armée
Une salle. Pas de couloirs d’insectes. Pas six packs de gobelins. Vous chargez face à Cerberus. Compétences 1–4, dash Q, et l’armée invoquée sont tout le combat. Les contrôles ne changent pas.
Récompenses sur le tableau de lieux PGG : 5 000 EXP et 1–3 coffres. L’article débutant du même site mentionne 30 000 EXP — un conflit interne PGG. Utilisez 5 000 comme chiffre du tableau et croyez votre popup. Les coffres rollent des armes verrouillées par classe. Un bâton Mage sur un Assassin se vend. Extra Chest (399 Robux) ajoute un roll ; 2x Luck (799) est le pass de drop rate cher. Aucun des deux n’est requis pour apprendre la salle.
Arise le boss si vous pouvez. Ne Collectez pas Cerberus pour deux pièces d’essence ; vous voulez plus le Shadow. Les Shadows de type assassin et de boss de donjon sont la ligne DPS du guide des Shadows et de la tier list des Shadows.
Minez d’abord, puis tuez (éjection)
Des cristaux mis en évidence peuvent spawn dans cette salle aussi. Minez-les avant que le boss meure. Tuer Cerberus peut téléporter le groupe en ville et laisser les minerais au sol. C’est la faute « j’avais presque fini » la plus chère du jeu. Étapes cristal-vers-pièces complètes : minage.
Si un inconnu tape déjà le chien, dites-le dans le chat et minez quand même. Les rolls Extra Chest ne remplacent pas des cristaux abandonnés.
Solo contre un groupe pickup
Les rapports fans disent que les PV ennemis scalent avec la taille du groupe. C’est une claim communautaire, pas une formule PGG. Ça colle à ce que beaucoup de hunters sentent : le solo est souvent plus facile si vous survivez, parce que la barre ne gonfle pas avec huit inconnus. PGG dit encore que les gens solo ces runs, et suggère d’attendre autour du niveau 500 avec plusieurs compétences, une vraie arme, et environ cinq Shadows pour un solo urbain confortable. C’est une guideline. Une paire coordonnée de plus bas niveaux peut battre un solo 500 qui ne fait jamais Arise.
L’AoE Mage compte moins dans un boss d’une salle. Assassin, Warrior et Tank brillent parce que le combat est de l’uptime single-target, pas un delete de packs. Healer est un contrat de groupe si quelqu’un d’autre mange le slam. Mage marche encore si l’armée porte la cible ; ne restez pas dans la hitbox pour aider.
Buildez depuis stats et builds. VIT pour ne pas vous faire one-shot. Stat principale de classe pour que le kit existe. MNA pour pouvoir Arise après un wipe-et-rentrée.
Clés, codes, et ce que ce n’est pas
Igris est du contenu plus tardif ouvert avec des clés, pas ce portail de place. Le code DUNGEONKEY en ligne donne actuellement trois Igris Dungeon Keys. Les anciens codes de coffres IGRIS / ELF siègent sur les codes expirés. Ne dépensez pas vos premières clés Igris à apprendre Cerberus — apprenez le chien sur la porte publique.
Des vidéos fans nomment Demon Castle comme s’il s’agissait d’un autre donjon. Traitez ça comme un alias non confirmé d’Infernal. Naviguez par la place Guild, pas par la carte titre.
Après le kill : ascenseur, vendez les cristaux 1:1, jetez les doublons dans fusion, vérifiez le refresh du Store. Si le portail monde existe encore, retournez-y. Quand il meurt, marchez les quêtes jusqu’à :00 ou :30.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Arise Ragnarok sur Roblox.
Où est Cerberus dans Arise Ragnarok ?
Infernal Castle, une salle, portail juste devant le Guild Building. Les portes publiques spawn à :00 et :30. Voir donjons et le planning des donjons.
Combien d'EXP Cerberus donne-t-il ?
Le tableau de lieux PGG liste environ 5 000 EXP et 1–3 coffres. L'article débutant du même site mentionne 30 000 — utilisez 5 000 comme chiffre du tableau.
Dois-je miner avant de tuer Cerberus ?
Oui. Tuer le boss peut éjecter le groupe et laisser les cristaux au sol. Minez d'abord. Étapes dans minage.
Le solo est-il plus facile qu'un groupe ?
Souvent, si vous survivez. Les rapports fans disent que les PV scalent avec la taille du groupe. PGG traite encore le solo comme possible autour du niveau 500 avec une vraie arme et environ cinq Shadows.
Quelle classe est la meilleure pour Cerberus ?
Est-ce la même chose qu'Igris ?
Non. Igris est du contenu plus tardif à clés. Obtenez des clés Igris via codes (DUNGEONKEY), pas depuis ce portail de place.