Klassen

Tank in Arise Ragnarok

Der gemischte Frontliner — zwei Skills, echte Waffen, Vitality und die Klasse, die einen Healer lohnenswert macht.

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Tank-Klassen-Guide

Tank ist das gemischte defensive Kit in Arise Ragnarok. Du bist kein reiner Caster, du bist kein Stealth-Assassin, und du bist kein Warrior, der nur vom Shop lebt. Pro Game Guides nennt es eine gemischte, defensiv ausgerichtete Klasse mit zwei Skill-Slots und Zugang zu Waffen. Dieser Hybrid ist die ganze Identität. Solo-Grind-Listen setzen Tank auf A. Group-Play ist, wo die Klasse wirklich Miete zahlt: du stehst vorne, du nimmst den Hit, und ein Healer wird S-tier statt eines langsamen Solos.

Das Spiel ist seit dem 18. Oktober 2025 auf 16-Spieler-Servern live. Du rollst Tank bei der Charaktererstellung wie die anderen vier Kits. Reroll-Tickets kommen aus Shop-Items und Codes, nicht daraus, ELF in das Feld zu tippen.

Kit: zwei Skills, plus Waffen, plus die Front

PGGs Zwei-Slot-Linie ist die Tabelle, die wir als kanonisch behandeln. Community-Klassenseiten nennen Arts, die du auf Tank-Hotbars siehst:

  • Taunt — der Grab. Community-Sheets haben eine Mana-Kosten und einen mittellangen Cooldown gelistet. Wenn die Live-Bar ihn hat, drückst du ihn, wenn der Boss den Mage anschaut.
  • Ground Break (auf älteren GIFs auch Ground Slam gelabelt) — ein kürzerer Cooldown-Slam.
  • Titan Drop und Brutal Rush — spätere Namen auf Community-Tabellen, oft noch als incomplete markiert.

Zeigt dein Live-Kit nur zwei Slots, bist du auf der PGG-Beschreibung und solltest nicht auf einen vierten Mage-artigen Slot warten. Waffen zählen weiter. Class-Lock zählt weiter. Eine Warrior-Klinge ist keine Tank-Klinge. Ein Assassin-Stealth-Piece ist kein defensives Sidegrade. Gib Dungeon-Truhen für deinen Tag aus; die Dungeons und der Dungeon-Zeitplan sagen dir, wann die Tür wirklich offen ist.

Stats

Vitality und Strength. Vitality ist die HP, die dich den Job machen lässt. Strength ist der Damage, der einen Pull davon abhält, ewig zu dauern, und es ist der Shadow-Scaling-Stat, den du mit Warrior und Assassin teilst. Mana existiert, weil Taunt und Slams nicht gratis sind. Intelligence ist eine Falle. Agility ist zuletzt.

Double Jump ist nicht der Grund, warum du Tank gerollt hast. Das 50-versus-200+-Agility-Argument ist ein Mobility-Nerd-Fight; parke einen Test-Stack, dann geh zurück zu Vitality. Spreads: Stats und Builds. Binds: Steuerung.

Solo-A-tier ist ehrlich

Du clearest blaue Aufträge. Du überlebst Fehler, die einen Mage töten, der stillstand. Du brauchst länger als Assassin und Mage, um einen Raum zu leeren, weil dein Kit gebaut ist, getroffen zu werden, nicht zu löschen. Das ist A auf einem Solo-Board, keine Beleidigung. Spielst du jede Nacht allein und hasst lange Räume, schiebt der Klassenwähler dich zu Mage oder Assassin — hör zu.

Die Solo-Tank-Falle ist, wie ein Healer zu bauen (Intelligence) oder wie ein Stealth-Assassin (Agility zuerst). Du wirst ein langsamer Warrior mit schlechteren Waffen.

Group-Play ist der Grund zu bleiben

In einem 16-Spieler-Dungeon muss jemand dem Boss gegenüberstehen. Tut das niemand, verbrennt der Healer Mana, während er einem Mage hinterherjagt, der Aggro genommen hat, und der Assassin stirbt auf einem Telegraph, den er nie gesehen hat, weil er im Model war. Tank ist die Person, die zuerst reingeht, Taunt drückt, wenn sie ihn hat, und den anderen ihren S-tier-Job machen lässt.

Paare absichtlich mit Healer. Ein Tank ohne Healer ist weiter dickes Melee. Ein Healer ohne Tank ist ein Solo-B-tier-Kit, das so tut, als sei es eine Raid-Rolle. Launch-Listen, die Healer auf S setzten, nahmen an, dass du existierst. Lies Healer, wenn deine Freunde weiter sterben, ohne dass jemand vorne steht.

Mage will dich für Add-Wellen, die sie nicht tanken sollten. Warrior will dich, damit sie schwingen können, ohne zu halten. Assassin will dich, damit sie bursten können, ohne die Health-Bar zu sein.

Shadows und Rasse

Deine Armee skaliert von Strength. Arise trotzdem Assassin-Type-Shadows — sie sind die Damage-Linie auf der Shadow-Tierlist, und sie fressen das Strength, das du schon stackst. Drücke E, Collect mit R, extra Slot alle 90 Level, merge vier Kopien am Guild Building. Elf-Type und Dungeon-Bosse als Nächstes. Tank-Type-Commons sind für den Moment, in dem du wirklich stirbst, nicht für einen Fashion-Index. Unconfirmed SS-Namen bleiben unconfirmed. Button-Version: Shadows.

Rasse ist inoffiziell versus PGG. Community-Reports: Orc für Strength, Demon für Damage, Human wenn du rerollen könntest, Dwarf wenn du zwischen Fenstern abbaust, Elf wenn du Mage rollen wolltest. ELF und IGRIS sind Dungeon-Truhen-Codes — Codes, So löst du Codes ein — keine Rassenänderung.

Ein Tank-Fenster, das wirklich hält

Komm früh am Portal an. Lass DPS hinter dir stacken. Taunte den Boss, nicht die ganze Straße. Nach dem Fenster merge Shadows, repariere den Waffen-Tag und ignoriere Off-Class-Loot. Scripts wie Auto Farm laufen dich in Hits, die du wählen solltest; Auto Arise ist sicherer, weil der Prompt auf jeder Leiche derselbe ist.

Bleib Tank, wenn du magst, der Grund zu sein, dass eine Gruppe lebt. Rerolle, wenn du nie partyest und die A-tier-Solo-Geschwindigkeit dich stört. Prüfe Patches, wenn Threat oder HP-Skalierung wechselt. Dann vergleiche diesen Hybrid nur gegen Warrior (Waffen-first, PGG sagt keine Skills) auf dem Klassen-Hub — nicht gegen Mages vier leere Slots.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Arise Ragnarok auf Roblox.

Ist Tank gut für Solo-Arise-Ragnarok?

Spielbares A-tier. Du lebst länger und clearest langsamer als Assassin oder Mage. Locke Tank, wenn du wirklich groupst, besonders mit einem Healer.

Wie viele Skills hat Tank?

Pro Game Guides sagt zwei Skill-Slots plus Waffen. Community-Seiten nennen Taunt, Ground Break, Titan Drop und Brutal Rush. Nutze, was auf der Live-Bar liegt.

Welche Stats sollte Tank nehmen?

Vitality und Strength. Mana, wenn du Taunt spammst. Skippe Intelligence. Agility zuletzt, nachdem du Double-Jump-Claims getestet hast.

Kann Tank Warrior-Waffen tragen?

Nein. Klassengebundenes Loot. Nur Tank-Waffen. Off-Class-Pieces verschwenden einen Slot, selbst wenn die Damage-Zahl höher wirkt.

Brauche ich einen Healer, wenn ich Tank spiele?

Du kannst ohne einen soloen. Die Klasse wird der Gruppen-Pick, wenn ein Healer da ist. Dieses Pairing ist der Grund, warum Launch-Listen Support geboostet haben.